Empujadas por videojuego apuñalan a amiga… ¡19 veces!

Empujadas por videojuego apuñalan a amiga… ¡19 veces!
Fecha de publicación: 
4 Junio 2014
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Morgan E. Geyser y Anissa E. Weier atacaron a una de sus amigas porque intentaban probar si el mito del Slenderman (hombre delgado) era real, declaró una de ellas a la Policía.

Durante el ataque, las niñas estuvieron a sólo un milímetro de dañar el corazón de su amiga, quien sobrevivió al ataque y se encuentra en condición estable.

Las niñas invitaron a su amiga, también de 12 años, a una pijamada el pasado viernes por la noche y la convencieron de ir a un parque cercano donde la atacaron, según las autoridades.

Un ciclista encontró a la víctima, caída en una vereda.

Un tribunal fijó una fianza de medio millón de dólares para cada una de las adolescentes.

El fiscal del Condado Waukesha, en Wisconsin, Brad Schimel, dijo que Morgan Geyser y Anissa Weier serán encausadas como adultas bajo cargos de intento de homicidio, intencional, en primer grado. Si se prueba su culpabilidad podrían ser sentenciadas a 64 años de prisión.

Según los documentos presentados ante la Corte, las chicas declararon que debían probar algo a Slenderman, un personaje demoniaco mitológico que encontraron en el portal “creepypasta wiki”, que ofrece historias de horror.

Las niñas, que ayer comparecieron ante el tribunal esposadas y con uniforme de reclusas, han dicho a la Policía que trataban de convertirse en “agentes” de Slenderman, y que después del primer homicidio buscarían refugio en la mansión del demonio en los bosques.

Las dos niñas dijeron que creían que el Slenderman vivía en una mansión en el Parque Nacional Nicolet en el norte de Wisconsin. El plan era matar a la víctima e ir a la mansión de Slenderman.

Luego de salir de la escuela, ambas niñas fueron a la casa de Weier, donde llenaron una mochila con ropa, barras de granola, agua embotellada y una foto de sus familiares. Anissa dijo que no quería olvidar cómo era su familia luego de dejar la mansión del Slenderman.

Ambas fueron luego a la casa de Morgan donde pidieron al papá que las llevara a recoger a la tercera niña. Luego las tres regresaron a la casa de Morgan alrededor de las 9:30 p.m. del viernes para la pijamada.

Las niñas habían planeado asesinar a la tercera niña a las 2 de la mañana del sábado. Le cubrirían la boca con cinta, la apuñalarían en la nunca y la cubrirían con una sábana para hacer pensar que dormía. Luego huirían, según declaró Anissa a las autoridades.

Pero los planes cambiaron luego de que las tres salieron el viernes por la noche a un parque cercano. Una de ellas descubrió que en el baño del parque había una coladera por donde podría escurrir la sangre, por lo que esperaron hasta la mañana del sábado para realizar el ataque.

‘SLENDERMAN’ ordenó matar

Una de las niñas encontró el nombre del Slenderman en un sitio conocido como Creepypasta Wiki, el cual publica historias de terror. El “hombre delgado” es supuestamente el líder del sitio, y para entrar a su “reino”, el Slenderman pide matar a alguien, dijo una de las niñas a los investigadores.

Ayer martes por la mañana, el sitio publicó un texto en el que expresó sus condolencias para todos los involucrados en el caso, y afirmó que “no condona ni alienta la violencia en ninguna forma”.

La niña acusada de planear el asesinato muestra señales de padecer una enfermedad mental y debería estar en un hospital, afirmó ayer su abogado defensor.

Un meme de 2009

El mito del Slenderman comenzó en 2009 en un sitio llamado Something Awful. Fue en un principio un juego que consistía en insertar digitalmente monstruos atrás de personas en fotografías.

El meme pronto se hizo popular e inspiró miles de videos en YouTube y varios vieojuegos. El Slenderman es un hombre sin rostro y con tentáculos que según el meme secuestra a niños.

Comentarios

Los juegos y la era digital aparecen como culpables de muchos de estos casos en aquella sociedad. Pero eso es cuento para bobos. Ni Ted Boundy, ni Charles Mason, ni el Asesino del Rio Verde verdaderos mountruos son de la era digital. Ni jugaban a nada. Solo a la muerte.La mayoria de los juegos más seguidos en el Mundo, no son hechos ni por ellos ni son los que más los juegan.El problema de la super violencia allá es algo más complejo. Tiene muchas aristas.

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