Estudiantes crean videojuegos para proteger el medio ambiente
Este encuentro, en el cual intervienen equipos de desarrollo de tres a seis integrantes, consiste en una competición orientada a la creación de conceptos y prototipos de videojuegos relacionados con la protección del medio ambiente, afirmó el ingeniero Reinaldo García Maturell, organizador principal del certamen.
Promocionado por la UCI, la Organización de las Naciones Unidas para la Alimentación y la Agricultura (FAO), el grupo ecológico Cubanos en la Red y el Ministerio de Educación Superior, los temas del \"Pachamama...\" están relacionados con la sobrepoblación, el cambio climático, el ahorro del agua, la contaminación y la deforestación
Pretendemos promover una conciencia ecológica en los desarrolladores, desde la creación de videojuegos, así como también contribuir a la preservación del entorno, aseveró García Maturell.
Un jurado de especialistas premiará los mejores trabajos en las categorías de Game Play, Diseño Gráfico y Ajuste al tema, y habrá un premio de la popularidad.
Además de una simultánea de videojuegos, se impartirán conferencias ecológicas, talleres de game play y ecología.
Los prototipos creados, luego de su entrega, serán distribuidos en el país y se colocarán los trabajos en el portal del evento (https://rvirtual.uci.cu).
Cerca de 180 participantes reúne el certamen en esta ocasión, con lo cual supera eventos anteriores en cantidad y variedad de universidades cubanas implicadas.
Las ediciones pasadas contaron con la participación de 120 desarrolladores y 22 prototipos de videojuegos, entre ellos, el Súper Claria, Chivichana y Caos Numérico.
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